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    TEMARIO FLASH 

    Programa de edición multimedia desarrollado originalmente por Macromedia (ahora parte de Adobe) que utiliza principalmente gráficos vectoriales, pero también imágenes ráster, sonido, código de programa, flujo de vídeo y audio bidireccional para crear proyectos multimedia. Flash es el entorno desarrollador y Flash Player es el programa (la máquina virtual) utilizado para ejecutar los archivos generados con Flash.

Los proyectos multimedia pueden ser desde simples animaciones hasta complejos programas pues, además de los gráficos, videos y sonidos, Flash incorpora ActionScript, un completo lenguaje de programación que expande enormemente las posibilidades en los proyectos.

Los archivos de Flash suelen tener la extensión .SWF y aparecen frecuentemente en páginas web en forma de animaciones y aplicaciones.

    INTRODUCCIÓN
    ¿QUÉ ES FLASH?
    Sitios que emplean Flash
    El funcionamiento de Flash
    Es necesario un plugin para Internet

    CONVENCIONES USADAS EN ESTE CURSO
    Términos empleados para el ratón 

    COMENZANDO A TRABAJAR  

    COMENZANDO CON FLASH
    Organizar el entorno de trabajo
    El escenario
    Abrir películas
    Reproducir o probar la película

    COMENZAR UNA NUEVA PELÍCULA
    Establecer las características generales
    Guardar la película
    Diferentes formas de ver el diseño 

    HERRAMIENTAS DE DIBUJO (I) 

    LA PALETA DE HERRAMIENTAS
    USO DE LOS PANELES-2
    La barra de lanzamiento
    LÍNEA
    Panel Trazo
    ÓVALO
    Panel Relleno
    RECTÁNGULO
    Opciones de Rectángulo
    LÁPIZ
    Opciones de Lápiz
    PLUMA
    Dibujo de rectas
    Dibujo de curvas
    Puntos de anclaje
    SUBSELECCIONAR
    CUBO DE PINTURA
    Opciones de Cubo de pintura
    Bloquear relleno
    Transformar Relleno
    TEXTO
    Paneles para Texto

    HERRAMIENTAS DE DIBUJO (II) 

    BOTE DE TINTA
    Opciones de Bote de tinta
    PINCEL
    Opciones de Pincel
    CUENTAGOTAS
    BORRADOR
    Opciones de Borrador
    MANO
    LUPA
    Opciones de Lupa
    LAZO
    Opciones de Lazo 

    TRABAJO CON OBJETOS  

    SELECCIONAR OBJETOS
    Selección básica de objetos
    Seleccionar distintos objetos a la vez
    Seleccionar todo el contorno de un dibujo
    Selección completa
    Seleccionar secciones
    Selección durante el uso de otra herramienta
    MODIFICAR OBJETOS
    Opciones de flecha
    Desplazar objetos
    Cambiar el tamaño de los objetos
    Rotar y reflejar objetos
    Duplicar objetos
    Suavizar y enderezar las curvas de los objetos
    Alargar o acortar líneas
    Curvar líneas y cambiar su aspecto
    Crear nuevos puntos de esquina
    Cambiar la forma de rellenos
    Otras transformaciones
    CRUCES ENTRE DISTINTOS OBJETOS
    Cruce entre líneas
    Cruce entre líneas y rellenos
    Cruce entre rellenos
    AGRUPAR, DESAGRUPAR, SEPARAR
    TRABAJAR CON OBJETOS AGRUPADOS
    Cambiar de plano
    Editar grupos
    Bloquear / desbloquear grupos
    ALINEAR / DISTRIBUIR OBJETOS
    Alineación
    Distribución
    Espacio, Coincidir tamaño
    CREAR NUEVOS COLORES Y DEGRADADOS
    Colores sólidos
    Valores Alfa
    Colores hex
    Agregar muestra
    Juegos de colores
    Degradados 

    BIBLIOTECAS Y SÍMBOLOS  

    LA VENTANA BIBLIOTECA
    Agregar símbolos a la película actual
    CREAR NUEVOS SÍMBOLOS
    MANIPULACIÓN DE SÍMBOLOS EN LA BIBLIOTECA
    LAS INSTANCIAS DE SÍMBOLOS
    Editar símbolos
    Convertir instancias de símbolos en gráficos independientes
    BIBILIOTECAS COMPARTIDAS
    Indicar que símbolos se desean compartir
    Abrir como biblioteca compartida
    Cambios en el símbolo original 

    ANIMACIÓN DE OBJETOS 

    LA LÍNEA DE TIEMPO
    Fotogramas clave
    Insertar nuevos fotogramas
    ANIMACIÓN FOTOGRAMA A FOTOGRAMA
    Previsualizar la animación
    Modificar la velocidad de la animación
    ANIMACIÓN POR INTERPOLACIÓN DE MOVIMIENTO
    Efectos de color
    Efectos de escala
    Efectos de rotación y aceleración
    Nuevos efectos con más fotogramas clave
    ANIMACIÓN POR INTERPOLACIÓN DE FORMA
    Emplear consejos de forma
    PAPEL CEBOLLA
    Marcadores de papel cebolla
    Contornos de Papel cebolla
    Editar fotogramas múltiples
    SÍMBOLOS GRÁFICOS ANIMADOS
    Creación de nuevos símbolos gráficos animados
    Utilizar el símbolo en nuevas películas
    CLIPS DE PELÍCULA
    Transformar un clip de película en un gráfico
    Crear un nuevo clip de película  

    IMÁGENES NO PROCEDENTES DE FLASH 

    IMPORTAR IMÁGENES
      Trazar un mapa de bits
    IMPORTAR SECUENCIAS
      Secuencias en archivos individuales
    UTILIZAR MAPAS DE BITS COMO RELLENO
      Realizar cambios en el relleno
      Rellenar texto  

    CAPAS Y ESCENAS 

    TRABAJAR CON CAPAS
    Crear nuevas capas
    Animar objetos en las capas
    Reordenar capas
    Propiedades de una capa
    Suprimir capas
    CREAR UN RECORRIDO PARA UN OBJETO
    Añadir una capa de guía
    Utilizar más de una línea de guía
    Orientar el objeto según el trazado
    CAPAS DE MÁSCARA
      Transformar una capa en capa de máscara
    ESCENAS
    El panel de Escena
    Acceder a las escenas
    Reproducir todas las escenas
    Cambiar el orden de las escenas
      Máscara en movimiento

    ACCIONES Y BOTONES  

    ACTIONSCRIPT
    AGREGAR ACCIONES
      Capa de acciones
    El panel de Acciones
    Agregar y gestionar acciones
    Lista de acciones
    Reproducir y probar películas con acciones
    BOTONES
    Crear un botón
    Colocar y probar el botón
    Acciones en un botón
    Botones animados
    Botones de Flash 

    SONIDOS 

    AÑADIR SONIDOS A LAS PELÍCULAS
    Colocar los sonidos en fotogramas clave
    Crear una capa para los sonidos
    SINCRONIZAR LOS SONIDOS
    Evento
    Inicio
    Detener
    Flujo
    OTROS EFECTOS DE SONIDO
    Bucles
    Efectos de volumen
    Efectos personalizados

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